四月,经历了人生中第一场追尾车祸,开车路上不减速看手机的滴滴司机全责,好在我和我的随身物品都安然无恙,就是胸口在撞击时被安全带勒了一下,痛了一两天。本来想更详细在博客里记录事发过程,但现在回想起来还是会控制不住心悸,遂略过不提,只不过感觉一切还真就是一瞬间的事情,要让一个生命消失或许也只要这电光火石间的几秒就够了。这个故事告诉我们,即便坐在后排也要好好系安全带啊。
这次博客推的歌是白复生,arc白魔王的remix版,主线曲包中我最喜欢的歌之一,小提琴和钢琴交织音色美得不可方物,01:52起的旋律更是有如神仙降临,初听时震撼到热泪盈眶,但我其实到现在都还没在解锁白复生的谱面,因为arc的白复生只有byd难度,定数还是11(怨念)。不过在写这篇博客时我的白魔王ftr已经可以稳定打上EX了,可喜可贺。
迷宫饭

在游戏空窗期时刷手机,就非常容易掉进新的坑里,这次是久仰大名的迷宫饭漫画,其实很早以前就想看了,但不知道为什么就拖到了现在…为什么呢(目移)
看第一话,好萌啊,看第二话,天哪好萌啊,看第三话,怎么可以这么萌啊!于是迅速被吸入,沉迷两天一口气看完了。非常可爱温柔,充满巧思的故事,一个同时有着搞笑和悲伤的内核的,通过羁绊和胃(?)联系在一起的,热闹非凡的冒险童话,对迷宫地形构造和魔物生态的刻画足以勾引每一位RPG爱好者,贯穿整个故事的吃与被吃的概念也做到了健全和色气兼具(太色了,翼狮实在是太色了)。没有谁生来就要毁灭世界,也没有谁生来就对周身心怀恶意,大家只是心怀与食欲等同的合理愿望,想要留住自己所认为最重要的事物罢了。最终卷故事的收尾处理也特别特别好,翻到最后一页时眼泪自然而然就流下来了,一边尸体回暖一边相见恨晚。
最喜欢的角色是莱欧斯、法琳和玛露希尔,我对三角形稳定性的热爱程度可见一斑。唉很容易被一些带着若即若离人外感的钝感治愈系兄妹,与和这对兄妹都能建立深厚羁绊的宝宝吸引,如果这三人中再挑一个最喜欢的,那大概率会是法琳吧,毕竟眯眯眼妹宝生来就可以扣所有人!最喜欢的魔物果然还是新手村吉祥物走路菇,好想咬一口啊(伸手)
还有另一大感慨就是九井凉子老师的画工真的特别特别厉害!就这么顺理成章成为了九井凉子老师和迷宫饭全肯定bot。
大秽 完整版
DLsite购买记录里有一款从去年跳票两次到今年四月,发售前网站后台还出了系统事故的游戏。
由于前篇和后篇上线时间间隔跨度将近半年,最初看到后篇发售定档日时我的第一反应是:坏了,前篇讲了啥来着,姑且靠翻截图文件夹温习了一下。然后又过一段时间凛子放出了后篇概念表纸,玩过前篇都知道表纸里传达的信息量那叫一个震撼,反复品味了好几次,直接治好了我的视觉小说养胃。开始全心全意等大秽——
——说是这么说完整版解禁时我在改论文初稿,改到11点才想起来等下今天大秽发售,于是火速把电脑搬到我家网最好的客厅下载(冷知识:我家网最差的地方是我房间的书桌)。之前看Adelta公告说大秽完整版重置了引擎,前篇存档无法继承,因此完整版特典自带前篇全通存档,可以一键直通后篇。但我实际游玩时感觉手感和前篇毫无区别,无法修改的窗口分辨率,无法快进的分线内重复剧情,完全不知道究竟优化了些什么。但不得不说大秽的UI音效真的非常好听,喜欢这种清脆干净到透着丝缕诡谲的风铃声。
以及我觉得全游最体现出制作力的地方是标题画面的这个海水,不知道是如何实现的。第一次打开前篇时确实有被惊艳到。顺带一提,再开前面的录像带图标是可以点的,里面是剧情流程图,有一个笨蛋打完前篇了都不知道这件事。
当晚打到了十二点半,然后去睡了(虽然没怎么睡着),第二天起来把电脑放包里带来带去断断续续打,第三天晚上打完了。这个剧情,怎么说呢,总之你先看这个商店页面,这个完全版的概念图很神吧,其实不瞒你说,全图更神。神在什么程度呢,神在它能进行一些游戏主题误导,如果是带着这张概念图的印象和期待来游玩大秽,那么全通之后你会收获一种被狠狠诈骗且拔剑四顾心茫然的恍惚。
DLsite上大秽的题材分类是“恐怖”,“悬疑”,“推理”。恐怖程度,轻微,血腥画面基本都是剪影处理,有一点jump scare,但也是剪影在吓你(?)。至于悬疑和推理浓度,我只能说,如有。最开始大概能唬住人两下,到了后期完全就是一个不好意思啊我们这是一个R18 BL游戏的展开。打后篇时由于太久没玩视觉小说,一不小心带上了脑子看剧情,然后便对里面部分一言难尽的情节淡笑着释怀了。
一周目(有明线)体验非常好,全程被那种无人生还的氛围吊着的感觉特别刺激,二周目(新桥线)说实话细节我忘得差不多了,但改变其中一个节点带来的蝴蝶效应,和结局漏出的一点接近真相的端倪,和老婆,都非常迷人。初见完全被新桥这只猫猫蛊得神魂典当,一边截图一边无声尖叫,加上我控新桥cv,因此这条线在我心目中可以和最完整的有明线齐平。
到了三周目(青海线),剧本无论是体量还是角色行动逻辑都大不如前,从这里开始我就产生了些微的疲乏。等到步入后篇,我的心情已然变得平淡无波。之前有提到大秽是拆成前后篇发售的,已知前篇和后篇总体量基本相同,又已知前篇开放了三个人的路线,后篇一口气开放了剩下七人的路线,求后篇每一条路线的平均体量。…想也知道是不可能再有第二个一周目那么神的体验了。虽然也有让我眼前一亮或者xp大爆发的演出,但也只是杯水车薪,难以挽救整体索然无味的框架。
全通后我去翻官方情报,看见凛子大秽完整版发售时发布的推文:“请不要以一个推理小说探寻真相为目的的眼光去看待这个故事,而是去体验里面不同的爱的形式吧(大意)”。我超,看得我顿时醍醐灌顶,凛子你如果再早一点把这条发出来,我玩大秽的体验或许也会完全不一样。不过,就算单从“爱”这一点来评价大秽,它的剧本也无法让我尽兴,因为凛子写出来的所有爱的形式说白了也万象归一,全都是拯救和赎罪。在一个打着“全员杀人犯”的宣传,且几乎所有概念插画都透着浓厚的民俗诡谲,甚至掺了点猎奇元素的BL视觉小说里,其个人线结局唯一形式竟然只有两人间云淡风轻的岁月静好,难以置信,2025年我在非全年龄BLG里还能看到这样…保守的温良。
然后是其它我对大秽不太满意的地方:
1.真相。我期望看到的真相:抽丝剥茧如蛛丝一般层层缠绕着每一个人。大秽最后端上来的真相:堪比coj模组的狗血八点档。讲真,如果一个故事真相大部分脉络都要凭借附录给的书信文件才能补充完逻辑的话,那这个真相十有八九已经完蛋了。之前在微博看到有人分析大秽可能存在的隐藏meta要素,不过我个人认为即便meta也不能拯救大秽这个完全无法自圆其说的大纲。明明前半场都是正常普通的可推理的事件,到了后半段忽然蹦出了全员对灵异事件sc大失败的剧情,而且事后告诉你,这里面不含一点科学杂质,就是纯通灵……凛子我们要不还是别写推理了去写乌拉c这种都市电波超能力吧。学侦探是拯救不了大江岛的啊!
2.主角大崎的塑造。大家看,这是一只名为大崎的百变怪,蛋生性格是冷静不过后期需要什么性格就可以捏成什么性格。拿coc车卡来比喻大概就是一位力速80,但是智力和意志全在30-80进行灵活的滑动变阻的背景板侦探桑,全通之后我根本无法总结他的性格特点。而大崎的人物塑造给我最大的遗憾还是缺乏参与感,他就真的,除了一点可有可无的血缘之外,就,纯外人。我以为我可以在后篇找到前篇若有若无暗示的大崎与真相核心的命运感,但是没有,哪里都找不到,我真的有点不行了。以及这个主角攻游戏所有能上床的攻略对象,除了有明之外,不知道为什么一到床上就忽然魅得过了头,宛如小家碧玉含苞待放,风情万种明艳动人。我并不排斥在个人线里塞后宫情节的xp大爆发,但角色的性格的前后割裂感另当别论,除了大崎被凛子赐予了魔法少女嬷嬷之力以外我确实想不出更好的解释了。
3.关于台场静马对就是河村真人配的台场静马。
好消息:真的有台场静马隐藏线。
坏消息:除了台场静马真的给草之外我不知道这条线还有什么其它吸引人的地方。打完之后我的心比白色小船所在的湖还要平淡无波,像被单方面渲染出的骨科氛围噱头骗进来,结果只是看了一场神秘的兄弟代餐。
4.这一点只是稍微吐槽一下,凛子写的BGM风格较为单一,玩大秽后篇经常会幻听到乌拉C的BGM旋律,虽然知道可能是经费或者排期问题,但还是忍不住怀念能在桥姬写出后日谭的灰色logic。
满分十星的话,我会给大秽打六颗星,一星给凛子质量和数量十分恐怖的立绘和CG,离了黑泽凛子哪里还有这样走两步一张绝美CG的绘本游戏宠我啊,一星给UI设计,第一次见到这么合适的红与绿为底色的色彩搭配,其中最神的果然还是所持品中,书信集按钮被设计成烧去一角的纸张,而从上面的折痕可以看出来其自于一张展开的千纸鹤(微剧透)。一星给川名唯老师唱的ED,神赐歌喉,直到现在我还在循环有明线ED曲,一星给有明线和日出线,一星给立花慎之介,皇帝你实在是太会配了啊,一星还是给凛子对这个游戏的爱,唉确实可以感受到凛子对大秽的重视和付出的心血,也就是这一点把我割裂成了大秽深柜。
很难给大秽做定性的评价,因为我的标准是能将xp和爱发挥到淋漓尽致的独立视觉小说就是好游戏,而大秽不仅做到了这一点,还拥有了放在其它BL游戏里也高到恐怖的精致度。但我依然无法抑制地认为它的故事非常可惜,但若是说出来似乎又有点越俎代庖。总之血泪教训还是不要以过高的期待来游玩大秽,把人物想象成凛子的OC,把这个岛当作天然的斯德哥尔摩制造厂,而不是去深究行动逻辑的话,体验或许也会变得好。
最后在博客上放下大秽的三张宣传表纸,试图勾引到有缘人一起体验大秽。DLsite官中绝赞制作中,现在来steam非国区即可游玩黑泽凛子前作古书店街的桥姬和UUUltraC,皆已实装官中。走过路过不要错过!
感觉剧情没什么更多想评价的了,放一点喜欢的CG吧。
最喜欢的女鬼抽烟,这就是让我在开头就一见钟情的女鬼的实力。
比起之后的被害妄想下的无安全感的娇,还是更喜欢在岛上强装出跋扈傲气的一肚子坏水的猫猫,这个让大崎给自己系领带的嚣张样直击我心。
非常喜欢浪莲线烟花与死亡关联的意象,最后几个镜头的演出可以让我原谅整个后篇。
日出理一,我最爱的妹妹头无口宝宝,宝宝前篇这个溺于海中的CG深深抓住了我的心。后篇这个刺随时随地都出现的台场静马我愿称之为全场我看得最激动的地方,感觉静马我最喜欢的CG也是这一张。河村真人这个声线真的太适合恶人了……非常好的一次谁都得不到满意答案的对峙……
Ghostpia 幽灵镇少女
盐酱倾情推荐的视觉小说!从商店页面的宣传图就能看出是我最喜欢的童话风格,刚启动游戏就被标题画面老旧电视机般的复古氛围勾引,UI点击手感和界面切换演出非常丝滑,如果不喜欢噪点也可以在设置里关掉,想到了同样像是一个精巧盒子的动物井,一个游戏就是一个完整的水晶球景观,玩家能够通过小小的游戏窗口窥探整个微缩的世界,而且,我们Ghostpia刚好也有雪呢!
ghostpia是纯粹的绘本型视觉小说,没有任何选项。拥有完成度非常高的OP和ED动画,和漫画分镜一样细腻丰富插图,大家都人设都像糖果一样!人物有电子声语音,很可爱,BGM叮叮咚咚,像是独自在寒冷刺骨的幽灵小镇世界行走时突然撞进了满是甜美的水果蛋糕里。
每次打开游戏对着标题画面的season one摩挲了半天,结果玩到第五章才后知后觉意识到,原来这是指游戏的剧情还没有完结啊!于是暂时心碎搁置。故事的话,ghostpia像是一个不会终结的梦境,因为是不会消失死亡的梦境,所以可以有不需要思考后果的无厘头行为,因为是丧失了时间概念的梦境,所以每个人都会无法抑制地感到孤独,里面描写的女孩子之间的友谊特别特别温暖,偶然露出的现实时空中真相的一角也让人心痒难耐。哼哼现在就是比拼我和ghostpia谁先活到完结的时候了!
大人请用母肥
买了新的商店时装和吹泡泡情感动作,给宝宝配了一套粉白色系的冬装。小小一只母肥,天然就适合吹泡泡,这么肉的小脸蛋会被我猛猛吸上好几口。
在雪山副本和雪都部队房都拍了!
恭喜川酱跑完4.0!和川酱的黑龙娘主人在打芝芝的四人本里拍了美丽贴贴合照。龙娘穿东方女神…超级美丽!!拍得最满意的互动是这个宛如求婚现场的送花。母肥的身高优势尽数体现。
两张准备战斗合照,鏖战红莲阿拉米格这种自带光影的副本就是好出片啊。
历经近两个月的纷争前线日随,我的通行证终于毕业了!立刻用新拿到的梦情服装配了两套幻化。柔彩粉这套配上眼镜简直是姐肥暴击啊(猫猫挥舞荧光棒)
用机工的动作拍了两张很1的母肥,小肚皮…真好啊…小肚皮…!!
至于通行证原本的上衣和护腕又被我搭成了马卡龙配色。摆几个绝枪经典动作,往九号解决方案一站就好了!这一套真的从头到尾都是时尚单品,请大家都来打我们狒狒7.1通行证…
一些散装竖版,可以看得出来我每次拍绝枪就只有那几个动作。
一次在旧萨雷安做老主顾时刚好遇到晴天,于是就又切幻化玩起了拍立得。旧萨雷安,我永远的母肥生活照老家。无论是晴天还是雪天都能拍出非常温柔的色调。
最后是和小蓝鸟一起在海边的合照,完美的智辩长袍无瑕白,完美的萨雷安叶冠(升天
这人怎么忽然去跑团了
清明节假期去跑了阿树开的COC团,模组是中元,虽然我进了群之后才发现原来是语音团,从未跑过语音,一开始稍微有点不安,结果真跑起来后发现比想象中的有意思,果然跑团人多就是好玩啊!特别喜欢阿树的rp,终战时还偷偷捡到了一些很坏的老登和身残志坚的队友。力哥车的pc靠打鬼胎贡献了全团最地狱的笑话之一。
车了一个敏捷80的体育生(但是没有DB),感觉我车卡大部分时候都有点高敏捷和高闪避的情节(实际战斗轮时速度比猫还快),一定是因为以前玩艾诺迪亚4是玩全敏流忍者吧。好消息,没撕卡,坏消息,斗殴没打中几个,更坏的消息,被KP狠狠玩弄了!不过能活下来就是胜利。跑团真好玩啊,下次还来!
Next
短短一个月之内,我就完成了跳出现有全部家产的坑,并开始游荡着继续等待偶遇下家的蜕变。之前还会为此焦虑,到现在也已经接受并释然了。等待并心怀希望,相信会有更好的坑在前面等着我。不过在这之前……还是先把论文改完吧!