Warning:本博客含《三叶草之国的爱丽丝》与《小丑之国的爱丽丝》未折叠图透与剧透,且存在不局限于乙女腐的混沌发言。

三叶草之国的爱丽丝

……想回去。
那只鲸鱼说想回去,Alice。
不是,即使是在海里也会说想回去。
海洋生物都想回去啊,回到比海更深的,出生的地方。

标题画面

接上篇博客的纪念日之国爱丽丝repo,草国的引擎别具年代感,首先它没有文字速度调节设置,其次翻剧情PPT时,一旦回车键按太快就会发生吞语音现象。不过此等阻碍固然无法浇灭我对QR爱丽丝系列的热情,打到后期已完全不觉我和引擎之间曾经有过的隔阂。虽然草国的剧情线在心国之后,但由于并未重置,画风比心国更为古早,CG里人脸崩坏占比更大,我推好帅我推好丑只在一念之间,然而即便如此也丝毫不影响我被剧情吸入,只能说滤镜真是比习惯更恐怖的事物。

草国给这个时间构筑的国度引入了一个新概念——搬家,又因为我们不可思议之国是只要套上规则二字就能不讲道理的世界,所以这个搬家实际上是,地壳变动,直接顺利成章将游乐园和时钟塔变成了森林和三叶草之塔,并安置无数会和Alice说话的,门。原本由红心城举办的定番舞会也改为了塔里定期举办的聚会,用来进行一些友好(存疑)交流的团建,和放送大家的新衣服立绘。活动持续期间只能拜访滞留地角色,一不小心就会点错,而且还不能在选角色页面存档!(尖锐爆鸣)所有攻略角色只有滞留地才有恋爱线,其它友情事件滞留地和非滞留地各四个。但我觉得草国一些友情事件写得比恋爱事件还精彩,让我久违重温了与观赏图书室的Neversista的BE的相同的心潮澎湃。

但是,但是我一定要批判一番草国新增的打牌系统,简单来说在特定回合去拜访角色会被对方邀请玩扑克牌游戏,根据回合不同有两种,分别是比大小的「Clover&Heart」和21点「Black Jack」,规则和操作十分简单,不论输赢都能获得奖励,还可以听到写得挺不错的角色不同反应的语音,表面看,这个小游戏机制似乎没有什么可挑剔的地方,但QR社偏偏给「Clover&Heart」加了七个不会记录在回想里,也无法通过存档保存下来的,带CG的,全胜事件。这个纯概率游戏全胜难度是什么概念呢,我SL了二十把没有一次是全胜的,2胜1平都不行,于是我果断打消了回收这加起来共77个的全胜小事件的念头。扑克牌设计得不错,小游戏奖励机制下次还是别做了。

鲸鱼

草国的OP是我QR爱丽丝前三部曲里最喜欢的OP,前奏展开琳琅满目的辽阔,副歌却再次陷入了遮天蔽日的囹圄,完美符合了草国剧情基调给我的印象。即使Alice选择留在这个不可思议的国度,她的内心依旧徘徊在迷茫之中,所以会不自觉走向门,走向森林,走向不知通向何处的薛定谔的箱子,或潘多拉的盒子,从倒错的阶梯走向深海般没有尽头的塔底,责任感和被忘记的愧疚感宛如溺水之人吐出的气泡,在似梦非梦的世界里魇住呼吸。我特别特别喜欢共通的结局里,Alice坐在被古怪的门环绕的树下,无法理解其存在的森林鲸鱼和她一同在绿色的森之海洋里翻滚,转圈,喷吐着的水如眼泪一样纷落,绵延鸣叫是拂去一切喧闹徒留哀伤的空灵。

红心城

Vivaldi

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我觉得Alice对Vivaldi这句话心动是人之常情,毕竟礼服形态的女王简直是主人级别的老公,老公级别的主人。感觉如果有女王去帽子屋势力当大姐头的if,应该也是差不多的打扮吧。

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Vivaldi从草国开始就被压缩了个人事件的数量,不过,相对的,聚会事件里有不少女王和其它势力角色的互动,比如给猫塞罐头啊嘲笑双子小鬼啊被老鼠吓得花容失色(?)啊之类的,都很萌!看完Vivaldi个人线剧情,最大感慨依旧不变:这个城堡的国王如果放到RPG游戏里绝对是深藏不露的最终Boss。而我们的女王只是一个会用蔷薇花占卜Alice是否喜欢自己的宝宝罢了!最喜欢的事件是蔷薇园前置,被空虚的烦躁牵引着随波逐流的女王,只有在Alice面前会小心翼翼地收起锋利的棘刺。

Peter

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………没有人能够拒绝兔子玩偶形态的白兔!!!!!(再次)

Peter在草国对Alice的情感底色与心国大同小异,只不过草国Alice由于逐渐产生多余的情感所以对这只白兔更加纵容。习惯是比心动更加麻痹思想的毒,白兔见到Alice后一言不发地逃跑时我瞬间醍醐灌顶,原来如此,患得患失的感觉便是与stk型角色恋爱的真谛(?)。Peter在草国里大概是只在Alice面前像是拥有心的野兽,逐渐理解了一些喜欢的涵义,但不多,恋爱线也终于有了常规乙游的色彩,但其为了Alice甘做M的浓度再次增加了。唉喜欢Alice对着野餐篮里小小一只乖巧的白兔告白,宝宝的反应让人忍不住想把所有的爱都给他。

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草国也有白兔和梦魇历史性会晤(?)我就这么溺爱这两个把Alice拉入心之国的宝宝。以及我也超级喜欢白兔对Alice说的这段话,虽然直白翻译过来就是时间可以熬死所有人。但若是让时间具象拟人化,再通过射击的暴力意象代表时间的流逝,那么整个世界就会像将虚构小说搬到棋盘上那般引人入胜。

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我个人评出的草国Peter最切心的事件是非滞留地友情和迎接ED。互相指引着对方的二人,最终只会共同坠入更深邃的洞穴,但只要一直不放开相牵牵的手,就能永远驯服彼此。

Ace

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大家好,这就是Julius不在时骑士朝气蓬勃的精神状态。因为Ace线相关截图太多了难以取舍,所以他在整篇博客里享受到了——

——唯一的图片滚动播放的高级待遇。

最初我还在遗憾于草国攻略对象没有Julius,但等我打出Ace线的第一个事件后,我当即修正了这一浅薄的观点:Julius的消失实为草国的神来之笔,因为只有这样Ace才会像一个给Julius守活寡的寂寞小朋友一样,到处散发爽朗过头的不安定气场,孩子更爱笑了,也更爱无差别砍人了。和其关系好到会互相派刺客的同事Peter不幸成为了第一顺位受害者,被迫加入了亲密无间的爱憎三角关系建设。除了共同事件外,Ace在草国剧情里cue到Peter的频率也显著增加,且次次都是超越普通吃醋程度的危险发言。主要是此人的嫉妒不含丝毫甜蜜的亲昵要素,只有百分百想将Alice拉入不见光的黑洞,与憎恨等同的占有欲和破坏欲,Ace就像和他的房间一样挂满看空洞的面具,他既希望Alice可以和他一起戴上面具同化,又希冀Alice可以看见面具后的自己。

这种自己都不知道自己在做什么的人一旦孤独烦躁起来着实难办,无药可救。Ace恐惧拥有无可替代的事物,黑洞的本性总有一天会驱使他杀死被外界所承认的重要之人,所以回避机制让他下意识逃离并不去正视分别后的寂寞。其实我挺想在草国里看到Ace把Alice杀死,或者哪天把Julius也杀死的BE,一定比Alice打开门离开之后骑士的发狂模样更加妙不可言。

Ace也是一位做朋友比做恋人精彩的爽利男子,虽然这个世界的人在物理和心理上都多少有点大病,但没有一个比得上Ace这样癫力全开的。他为Alice陷入与他共同的迷茫而倍感欣喜,并不愿意看到她先自己一步寻到全新方向,不杀死Alice也只是不想让自己喜欢的人得到快乐的解脱。……何等恐怖的,强大的……笨到家的幼稚鬼啊!总之我个人觉得Ace完全是扭曲男鬼版的文豪野犬太宰治,然后Julius在其中充当了一个织田作的角色,只不过即便织田作不在了他也不会做好事就是了,毕竟梦之世界永远不存在真正善良的行为,而他的职责本来就是守护着空洞的骑士。

看完草国Ace线,短暂怀念了姑且还能循序渐进好好谈恋爱的心国Ace,这人最初见面时的好感就和Alice的san值一样满,等草国好感掉到0后谈上恋爱,Alice差不多san值也要掉光了。谢谢你,Julius,你的不在场成全了一对即便一方死亡也算三人幸终的爱情。时钟塔永远活在我们的心间。

帽子屋

Blood

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小西克幸……小西克幸的气泡音实在是太好听了,拼尽全力无法战胜黑手党魅魔()在OP里对这张蔷薇园CG一见钟情,遂一键搬到博客。

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心国Blood是坏心眼懒散霸总,草国Blood是恶趣味上司但别扭醋缸,其恋爱核心:与前男友所谓“纯粹的爱”争风吃醋,本质上是个误解系替身爱情文学。第一次看到这个cosplay事件我发出了惊天动地的爆笑。不过如果Blood的人设如果在校园pa里占一个老师角色的话,那绝对从一开始就能成为我推啊。

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要我选的话草国Blood最完美的事件一定是Alice送礼(如此可爱的带了帽子的银茶匙我也想要拥有),此男总是靠这种唐突纯情年下反差狠狠拿捏住我,当时半夜一点看这一段直接被萌到失语。如同前面Alice被枪击事件里表现出一反常态的利落那样让人倍感欣慰。虽然Blood拥有和已分手的恋人相同的面孔,但Alice在和其交往的过程中只会因为二者无法取代的不同而感到安心,顺便,和Peter的修罗场的聚会事件也是Blood吃醋差分更适合反复回味,谢谢你,我们所有人的情敌Peter酱。

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最后,Blood的友情事件是——加入黑手党family(?)。但是正装Alice实在是太帅了,感谢草国让我看到如此主人级别的大姐头宝宝。

Elliot

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超阳光大狗和他的两位阴暗饲主.jpg

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草国Elliot恋爱线亮点尽在在结局,施虐欲上来的Alice全场最1时刻,之前一言难尽的距离拉扯都拥有了意义,这么不听人话还肆意散发可爱气息的大狗就是要被狠狠拽着调教!Alice……my主人……我要永远追随你。

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最后是大狗和他两位主人纯洁又正当的主从关系精选,同为兔子的Peter就这么发表嫌弃评价。

Dee&Dum

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变幻自如,在宝可梦中是第六世代引入的特性。拥有此特性的宝可梦在战斗中,自身的属性会在使用招式之前变为所使用的招式的属性。而在草国爱丽丝里,变幻自如具体表现为…………双子,变大了(。)

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起先在OP中看到双子大人立绘时,我不可避免陷入了当年玩遥3时看到小白龙变成大白龙的百感交集之中(甚至草国的双子线也有大人小孩结局差分,宝可梦进化变大的伤心事件何必只限定在暗荣乙游),但奈何发夹和马尾的人设实在太好味了,加之大人双子的声线非常蛊惑……所以不知不觉再次真香,到后面已经彻底被草国的双子线打败。首先年下小狗即使变成大狗也依然是围着姐姐打转的小狗,如此乖巧可爱的宝宝们能够什么坏心思呢,变成大人只不过是想得到最喜欢的姐姐的喜欢罢了,而且只要姐姐需要随时都能变回小孩,持役者可以随意快进倒退自身时间这一方便的点不仅完胜了白龙,更完胜了宝可梦。

其次是Alice面对这样变换自如的双子时产生的心境变化,尽管理智上明白大人双子的内在依旧是孩童,可只是形态的改变,就足够使人产生难以估量的动摇,Alice将自己在双子面前的身份与曾经在自己面前的姐姐重叠,承认双子会长大就等同于要正视总有一天他们会抛下自己的恐惧,而意识到双子之间的区别也等同于再也难以给予他们拥有真正意义上平等的对待。看似只有双子单方面黏着Alice雏鸟情结,但Alice本身也享受着双子带来的被依赖和被抓住的安定感,所以就这点而言我很喜欢大人双子的恋爱结局传达的事物。

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双子拥有草国独一无二的个人线BE,孩子们做到了连Blood都只能止步于口嗨的挖出Alice心脏的壮举,感觉双子如果在含恐怖要素的大逃杀乙游里一定非常有竞争力吧。然而也只有宝宝们会在森林鲸鱼事件里给Alice带来能拍出花朵的可爱小章鱼,唉,这就是会将真心捧给最喜欢的姐姐的特别好的宝宝……

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森林

Boris

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这是猫猫1时候。

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这是猫猫遇到老鼠天性全开暴走时候(?

唉,猫猫果然可爱啊。

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到了草国之后终于意识到了Boris的柴郡猫身份,妈妈我也想学这个切割空间连接门的能力。谁能拒绝一只虽然玩乐时顽皮狡猾,但其实连普通小猫的醋都会吃的,口是心非的粉色黏糊猫猫呢。

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在草国中,Alice和Boris是共同被搬家的游乐园抛在森林中的同伴,Alice希望Boris也会感到寂寞,这样他们就可以因为拥有相同的情感而将对方互相圈在自己的世界里,从而不再变得低落或者破碎状态。所以我喜欢Boris的友情事件,能够感受到来自猫猫永远爱你的温暖(升天)

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Pierce加入后一起午睡事件的成员再次增加了!请加入我们睡教!睡教门

Pierce

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……这里有只知道啾啾的一惊一乍的笨蛋啊(无奈叹气)

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草国新增攻略对象,睡鼠,不过耳朵像熊,尾巴像猫,怪可爱。无论是说话语气还是谈话内容都带给人一种天马行空的电波感。极度怕猫,初登场就被某粉红猫在森林激情追杀三个时间带,前期Alice和他相处时也能能够体会到掉欺负弱小无助老鼠的快乐。不过这孩子,是个兔子控,Elli酱…Elliot暂且不论,我是真的非常想近距离观赏Peter第一次被喊Peter酱时的表情。

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光评价人设的话,Pierce这种宛如少年热血动漫主角的红黄挑染发色完全不在我的喜爱区。但五月攻不愧是塑造反差萌的高手,初见的我怎么也没想到Pierce是帽子屋家族的清道夫。这样一个单纯而胆小的老鼠,理所当然害怕恐怖的事情,却并没有自己不能做恐怖事情的正常道德观,玩Pierce线时我经常感觉猎人和猎物的地位转换只在一念之间,这孩子如果真的欺负起人来,手段大概会比自己所受到过的所有欺负都更加恐怖吧。一只孤独的,悲伤的,却又会因为Alice一句话就简单感到喜悦的老鼠,他对金钱无欲无求,只重视最爱吃的奶酪,和Blood的红茶香气水火不容的咖啡,与自己拾回来的宝物。同样是堪比502胶水的粘着系,Pierce没有Peter聪明,不可能懂得保持距离和忍耐,所以他只是不厌其烦地对Alice表达出略带猎奇色彩的淳朴的喜爱。

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三叶草之塔

Nightmare

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感谢草国能让我们能够正式攻略Nightmare,我觉得这位伟大的中二晚期柔弱男子恋爱线最好笑的剧情就是,Gray替上司婚姻后发现万事不如自己结婚。本该受人尊敬的梦魔竟成下属play一环(?)

仅凭一个草国序章就能够让Nightmare在心国中建立起来的神秘和飘忽感荡然无存……呃虽然他在心国里也天天吐血就是了。我超,Nightmare,原来……你有姓氏啊!原来……你是有领地的领主啊!原来……你之前在心国和Alice见面时是在旷工出差啊!?哎,太喜欢看这孩子强词夺理大叫着不去医院不去工作的委屈模样了,有这样大难临头先摸鱼,火烧眉毛先睡觉的秉性的话,做什么都会成功的。

为什么草国Nightmare线会有这么多笑点,只因他真的是一个完全没有社会化的宝宝,这人会在光天化日大庭广众之下,单方面嚷着要和Alice一起睡觉这种令所有围观者都会误会的发言,拖去医院都需要连哄带扛。可以说在外面的Nightmare与靠谱完全沾不上边,感觉他最擅长的估计只有反复强调自己的伟大和梦境一对一谜语人话术吧。

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因为梦境是现实的倒影,所以梦魔容易予人不稳定的错觉,Nightmare认为真实的事物在Alice眼中是缥缈的,反之亦然。梦魔诞生于人的恐惧,即便Nightmare日常的行为完全是一个废柴,但他依旧有着令人畏惧的力量和只属于上位者的残忍观念。但即使是这样的让人不寒而栗的小孩子最后还是为爱去医院治病(治病)了,可喜可贺,可喜可贺。

Gray

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心国里Nightmare对Alice提到过自己有下属,当时我就对此十分好奇,等来到草国之后,我理解了一切——我们都知道,打Nightmare线一不小心就会沉浸在母爱的艺术里,而这位三岁病弱小孩的得力下属,是真正的男妈妈

Gray,草国道德与良善的天花板,顺便还夺走了Ace战斗力天花板的地位。尽管Gray和Blood在整篇了除了带聒噪小孩共有的心力交瘁外没有其他交际,不过我觉得Gray其实是难得的也可以成为危险霸总的角色,毕竟二位都有一位目前见不到的假想情敌,而且和Blood恋爱起来就是小学生心性不同,此人是真正的,拥有强大社畜气场的成熟年上,行云流水暧昧起来恐怖如斯。我在看Gray恋爱事件时,经常会因莫名的大脑过载,而暂时缩小窗口去刷毛象冷静一下(?),对不起,但是我好像真的很喜欢看窗户纸前Julius成为Play的一环,窗户纸后Nightmare成为最大受害者。这么一看,Nightmare你家蜥蜴堪称QR爱丽丝唯一半路杀出来就是烫门的黑马啊。

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谈到Gray就不能绕开Nightmare,我觉得草塔主从关系最美味的地方就在于Gray最初是来杀死Nightmare的,结果一不小心就被Nightmare弄得M属性大爆发!Mother了。日常拖着上司去工作,催上司去医院,给上司灌药时完全看不出尊敬。但一旦有人说Nightmare坏话就会化身护短恶鬼,和其他人一样,Gray认为会读心的Nightmare是可怕的,但他并不害怕这位似乎一旦离开了自己就根本没法好好活下去的脆弱梦魔。草国对Gray过去的描述大部分都十分模糊,比较直白的估计也只有Ace和Gray的对峙事件,和Gray时不时脱口而出的被全年龄和谐的一串神秘乱码(?)但就是这种留白才更有魅力啊……(忍不住又去回顾了一遍草国Gray线)(再度蛊惑)

蔷薇园

蔷薇园1 蔷薇园2

草国的蔷薇园的剧情看下来,有一种进入西幻世界吸血鬼AU的错觉。但是蔷薇荆棘的捆绑play和逐渐把玻璃之外欣赏的Alice拉入这个混沌的蔷薇香气之中的描写实在是过于色情了,姐弟盖饭永远是最好的……。而且Blood嘴上转移话题,实际上还是会去关心Vivaldi手上伤口的样子……超级无敌萌啊…………

蔷薇园3 蔷薇园4

小丑之国的爱丽丝

标题画面

好多人啊(好多人啊),人多好啊(人多好啊)。

翼梦汉化采用的名字是小丑国,不过我个人习惯叫鬼牌国,因此之后都会以鬼牌国代称。经历了系统过于难驯服的草国之后,我终于迎来了比纪念日之国还丝滑的鬼牌国,不仅拥有我最喜欢的对话框样式和功能性界面设计,还自带了回想内带快进这一史诗性改革。

和草国的搬家相对,鬼牌对地图的改动借助了全新的季节系统,我感觉我上次在游戏里体会到如此明显的四季还是心跳回忆gs系列,再上次是宝可梦黑白和黑白2(?),染上了四季色彩的地图选单真的非常美丽,给每个滞留地的四季分配也非常合适,大家的一些非常规服装就在这样四季带来的节日中超经意放出。

之前去找草国和鬼牌国全开存档时,便已提前了解到,除了五次黑杰克全胜Joker的小事件外,鬼牌国没有其它不计入回想的subevent,最初我还在为见不到往常最期待的攻略对象之间的互动而惋惜,但根据攻略的事件顺序看完一条完整线路的回想剧情后,我发现,无论是团建,还是修罗场这些原本前作单独拎出来互动,在鬼牌国里直接无缝融入了回想事件前面的共通剧情里。哎我觉得这个改动有一种水到渠成的完美,毕竟经历了心国和草国的相处之后,Alice和大家可以说已经熟悉到了一定程度,到了鬼牌国连恋爱线的告白都不需要前摇了,那共通事件自然也就不再需要多方好感前置,这样回收起来也方便,唯一麻烦是看不同角色回想时里面的重复部分时快进起来比较难定位,手感有点像看电视时用遥控器跳片头曲进度条。但相对QR社游戏其它缺点而言,这点小麻烦不足为道。

剩下的主线相关等之后讲到Joker时再说吧,毕竟他一个人就撑起了整片森林和整个鬼牌国主线,了不起,了不起(鼓掌

帽子屋

Blood

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大家好,现在有一件难以置信的事实摆在我面前,那就是我被鬼牌国Blood蛊惑了,我被Blood这张CG的动作和这句台词彻底蛊惑了。虽然草国里Alice就替我吐槽过了Blood正装搭配的神秘品味,但就这么一个威风凛凛,相貌堂堂的,惯犯降临监狱后,连这个诡异的宛如老年衫的红衬衫和花领带都成了加分项。怎么会这样呢……怎么会这样呢……太恐怖了,小西克幸配的霸道总裁太恐怖了……

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失去了往常究极拉扯的鬼牌国Blood线…………变成了百分百激萌纯砂糖,心国时期完全没法想象堂堂黑手党Boss会带起床气在Alice面前从床上摔下,还会帮Alice抱着等身玩偶尽显男友风范。但我超不得不说Blood真的太适合万圣节吸血鬼装扮了,感觉五月攻在写草国蔷薇园剧情时就已经安排好了这一切。Joker在监狱和Blood的对话闭着眼听的话堪比二重声线魅惑Drama,警惕。

Elliot

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其实我前期看鬼牌国Elliot线时……一直在忍不住犯困(目移)不过后面一看到监狱相关的就再次精神了,我就是这样一个喜欢欣赏角色黑暗面的女人。

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虽然Elliot是Blood激推已经是人尽皆知的事情,但我依然觉得这张图的搞笑程度远超之前看到的所有对话,每次看到这样的对话就会对Blood产生一丝短暂的同情。鬼牌国Elliot线也终于提到了我从心国就开始惦记的Blood从监狱抢走Elliot的不完整始末,Joker让Alice看到了过去的幻境,Elliot被囚禁于监狱时话语和Alice的心境重合在了一起,现在的Elliot之于Alice来说,就是当初的Blood之于Elliot,Blood话术大成功带来的久远影响,促成了这一完美的连锁越狱。

Dee&Dum

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我也不知道为什么我在双子线只截了这一张图,可能战损就是我的XP吧。

大概是草国发力太猛,鬼牌国的双子线对我来说除了贴贴之没有其它特别的记忆点,不过小孩双子的万圣节变装真的特别可爱!永远守护两只宝宝……

红心城

Vivaldi

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鬼牌国里Vivaldi个人事件只剩下三个了,伤心,好在女王在回想共通事件的登场率还是比隔壁Gowland高上几分,喜欢看Vivaldi和布偶同框时展现出的小女孩心性。顺便鬼牌国也失去了以前完整的蔷薇园路线,直接简略成了Vivaldi End的其中一个分支,不过能看到正装版本的姐弟夹心CG还是很幸福的,我永远都会是正装女王的狗。

蔷薇园1 蔷薇园2

Peter

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…………宝宝…………(失语)玩偶白兔就是萌到连Gray都能驯服的可爱宝宝……

鬼牌国的Alice有这样一句对Peter的台词:当Peter变为可以抱起来的布偶形态时候,会让她产生一种此时此刻这只白兔只属于自己一个人的错觉,惹人怜爱的,能够抓在手心里,也能用力将其抱碎的,近乎阴暗的征服感。这次我印象比较深的白兔个人事件是Alice约会迟到,虽然从最初便能料到Peter的反应,但真正看到时还是会感到一种扑面而来的超越常识的沉重感情,无论是白兔真挚地为Alice向自己狂奔而来露出喜悦神情的时候,还是白兔戴着白色的手套和Alice拉勾约定的时候,真的能体会到比那种物理上的束缚更令人肃然起敬的宿命感。

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但鬼牌国Peter相关剧情里最他妈触动我的,果然还得是Joker的城差分越狱事件。当时我走的还是一周目Ace线,纯粹的流程初见,根本没有想到会来这一出,然后我就在Ace线里对着站在Alice身前的Peter疯狂落泪。白兔与樱花飞舞的春天十分相衬,但Peter不是,虽然他也穿着粉色的睡衣(?)但如果他来的话,大概也只能在在春天这样粉红的,惬意的底色之下,上演一出漫长的而不断循环,却无法得到回报的,滑稽剧一样令观众发笑的爱情剧吧。在Joker意识到Alice的呼唤并试图之前,Peter已经早就用自己的全部将Alice监禁。我喜欢引路人带来的无法轻易击碎的特殊关系,喜欢看到他们最终无数次选择一起跳进洞里。

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Ace

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看见恋爱ED里Ace拔剑抵在Alice脖颈上那一刻,巨大的感情裹挟醍醐灌顶的救赎感击中了我,对味了,一切都对味了,我就说看之前的剧情总感觉少了点什么,原来大的都在这里啊!踏过心国和草国的铺垫之后,他们的关系理应保持着这般与不带一抹阴霾的蓝天一样扭曲的形态。

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前作只提到Ace在时钟塔给Julius打工,到了鬼牌国之后这个工位有了名为处刑人的正式说法,太好了是骑士兼职处刑人我们有救了.jpg。众所周知这种血腥和英雄并存的双重身份最适合分给男鬼人设。于是这人在Blood和Elliot线的HE里就真的如男鬼般爽朗现身,即便草国森林鲸鱼已经不见了踪迹,Ace依然在静止的深海里漂浮,并会在下沉到地狱的瞬间紧紧抓着Alice的手一起溺死。Alice也会因为放不下Ace而不会拒绝死亡边缘的邀请,他们彼此都无法取代Julius在心目的存在,所以才能成为迷路的伙伴。

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在鬼牌国中还察觉到了Ace当年在QR爱丽丝系列里人气冠冕的气场,哪个好人家可以有单独两种个人结局啊。尤其是这个处刑人END……初见的时候我真的看得大脑发光,太刺激了,我们红心城真是一个抖S抖M一体机辈出的好公司。

Ace Julius

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喜报!Julius在鬼牌国重磅回归!时隔一个草国我终于又在QR社乙游嗑上了重い男同和温馨三人行。那么我的新晋家产必然也要享有——

图片滚动待遇(喂)

天哪,之前写心国感想时我还认为Julius离不开Ace,后来玩草国我才意识到Ace才是戒断反应更恐怖的那位,完全被骗了库啵!Julius在Ace这里完全是一个人形安定剂的概念,经历了丧家犬时期的草国Ace,鬼牌国的Ace怎么看都已经完全是Julius的狗的形状了!此人和蜥蜴比试时Alice在一旁喊都继续(单方面)打得如火如荼,结果Julius叫个名字就立刻停了手,跟条件反射寸止似的。我受不了了,Joker你的两个同事是男同啊,你的两个同事都是男同你知不知道啊。哎我草我真的太喜欢Julius对Ace说教这一段了,主要是Ace的超开朗也超敷衍的“嗯嗯”真的特别特别特别特别特别可爱,这就是……被主人关注后心情好到开始撒娇的狗(笃定)

我特别喜欢Ace恋爱事件里的Julius,感觉在Ace线里见到到Julius比在Julius线里看到Julius还开心(等等)我们的葬仪屋是妈妈是お母さん是Mother,一想到Julius会用注视重要之人的目光看放松到原地入眠的Ace心都会跟着柔软下来。只是因为有Julius在,Ace和Alice就能无数次来到塔里这个狭小的,充斥着机油气味的房间。听到Julius亲口承认两人不在会感到寂寞时,会产生听到草国Ace说下次见到Julius时要对他说你是很重要的人时相似的成就感。

同理我也喜欢Julius线里的Ace,当然Ace在自己单独出场的事件里就已经非常重磅,不过他在Julius线中会更加的……怎么说呢,我感觉我从来没有见过如此幸福的败犬也没完全败因为可以加入(?),唯一能比较的是GS3樱井兄弟三角PvP后败者发言吧,但GS3里的关系是绝对不会像QR爱丽丝这样混沌不清的,Ace……就是这样一个会为了Julius故意捂住眼睛继续独自迷路的宝宝,他对Julius有着或许自己都没有预料到的奉献精神,而这样的感情就和白兔对Alice那样也能让自己获得幸福。

时钟塔主从在鬼牌国里还享受了唯一需要加两边好感才能触发的SubEvent待遇,并计入回想。我看完后感想只有两个字:我超。这大概是我目前在QR爱丽丝吃到过最好的Subevent,这是什么话啊,五月攻你看看这写的都是什么话啊,黑白Joker和他们家领域都变成了你们Play的一环啊。多的就不说了总之请你们三人99…………

游乐园

Gowland

Gowland

即便友情事件被压缩到只剩三个,Gowland的回归仍然能让人感到久违的安心,游乐园我好想你啊游乐园。夏天茶番果然还得要有花车巡游和烟火大会的游乐园啊!Gowland相关事件里我最喜欢的台词是越狱里的那句“我们不是想蒙上她的眼睛,只是想告诉她,也有些事物只在闭上眼时才看得到”。论人生导师还得是伯爵这样我在心国就钦定的优秀年上角色啊。

只是我不太明白为什么鬼牌国会有Gowland&Elliot的ED,因为二位在心国时除了势力敌对之外似乎也没有什么其它交集,鬼牌国的互动也称不上组成刺激修罗场的程度,所以忽然有一个这样的ED个人感觉还蛮突兀的。

Boris

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哎呀,宝宝……猫猫永远爱你(再次)

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游乐园之后Boris再次回归青春男高。其实鬼牌国的Boris线体感中规中矩,但打完之后我对Boris的好感不减反增,我将这个现象称为先入为主猫猫魅惑效应(何)每次看CG都会被宝宝尾巴上挂着的黄金鱼骨坠饰吸引,Boris一个人无聊的时候也会追着自己的尾巴跑吗(忽然)

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依旧QR爱丽丝的柴郡猫拥有任意门的设定情有独钟,Boris也是一款哆啦A喵。

Pierce

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睡鼠线是我鬼牌国里玩到最惊喜的一条线之一,远远超出了我的预期。草国时期我就总感觉Pierce的人物配色会幻视一些有花有果的植物,等到鬼牌后看到孩子抱着向日葵之后立刻豁然开朗,同样鲜艳明亮的外表,同样容易腐烂的内里,他拿着沾血匕首或者电锯闪闪发光望着Alice时,给我的印象就和fgo第五异闻带里拿着小刀朝咕哒子笑着告别的夏洛特如出一辙。老鼠拾到遗落的食物会藏进小小的洞里,Pierce捡到走失Alice后就藏在了自己的身边,和Peter类似,这孩子也是那种白里透黑,黑里再透白的角色。

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以及Pierce打破监狱准备给Joker杀人分尸的时是既Blood之后又一张蛊到我的CG,老鼠能有什么坏心眼呢,老鼠只是想带着最重要的宝物一起逃跑罢了,一人血书Pierce也能有像双子那样描写略微G向的发狂结局。

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三叶草之塔

Nightmare

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冬天了,赖床偷懒梦魔和毛绒绒小猫更配噢,又有暖炉又有猫猫陪伴,这样可供摸鱼的工位实在是太幸福了,瓦塔西也想要拥有……

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鬼牌国的Nightmare线开始了反差萌大发力,我觉得应该没有人不会被Nightmare在梦境暴揍Joker的气场给震撼到,组长的声线实在是太迷人了……而且这一段还是必然发生的共通事件,也就是说每走一条线Joker就会被Nightmare打到吐血离开,然后再接其他角色吃Nightmare的醋,这可是连白兔都没能享受到的正宫待遇啊,顿时生出自家孩子终于脱0转1(?)的强烈欣慰感。

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Joker和Nightmare同样拥有洞悉脆弱的能力,也都将欣赏丑陋的挣扎视为为无聊的消遣,所以Nightmare会无法否定Joker的挑衅而无能狂怒,所以黑手党Boss也会惧怕这样一个弱不禁风的梦魔。但没有关系,大家在Alice面前有双重人格(?)已经是约定俗成的设定,就算梦魔再怎么可怕,在Alice面前也是一个动不动就会撒娇卖萌掉眼泪的,超级好哄的废柴小朋友罢了。欺负一位如此护短的没用上司实在是太有意思啦(再次)

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Gray

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此人不擅长手作的特质,终是在鬼牌国中从厨艺延伸到了造型艺术的领域。

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抱歉,但我真的太喜欢看嫉妒Julius和Alice关系的Gray了,这个假想修罗场在Ace自作主张前来挑衅时达到了短暂巅峰(当时我的心情是天哪Ace你真的别太爱Julius了)。而且更妙不可言的是HE剧情里最后Julius主动退出,但还不忘冷冷对Gray发表不满感想……我超,太香了,Julius简直就是另一种意义上非常香的自卑阴暗的败犬,而且即使是败犬,在让位时依旧会给人正宫一样游刃有余的威慑力……直接将Gray从成熟年上打成了草国Blood那样的小鬼,谢谢你,Julius,我们QR爱丽丝果然不能没有你。

鬼牌国更加侧重于描写Gray与蜥蜴这个外号的契合之处,唉任何爬行动物塑的人设都适合剔透的琥珀色的眼睛。以及脖子上可以实体化的小蜥蜴和本人共感的设定色到连R18乙游也无法超越,这样柔软亲人的爬宠就是要被狠狠蹂躏的啊。

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顺带一提Gray友情事件是,给Nightmare钓,公鱼。我的大脑一瞬间浮现出一些Nightmare换头的上帝待我不公原来是我的嬷嬷的神秘meme,不过这个别了Alice同款蝴蝶结的小海豹真的超级可爱!

Julius

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怎么离开了Ace之后我给Julius单线的截图全都是这样的战损,大概是被心国太想嬷Julius的情感荼毒了,反省一下。

Julius个人线我觉得好像没什么好说的,基本都是一些笨蛋小情侣沉浸在笨蛋的恋爱事件再一不小心被死对头或者朋友发现当场社死的糖。

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比较惊喜的地方是Joker的塔越狱事件,最初其实我以为草塔这边来救人的会是Nightmare,遂就被Julius突兀帅了一大跳,不过后面想了一下也有道理,虽然冬天几乎是为Nightmare这样病弱之人设量身定制的季节,但明显Julius给人的第一印象才更加贴合凛冽的冬天,而且穿着西装在监狱里和Joker对峙的Julius真的很迷人,不知不觉就对着长发美男子智性恋大爆发了

马戏团之森

Joker

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石田彰!!!!石田彰!!!!我当初义无反顾踏进草国的最大动力就是因为鬼牌国有石田彰!!!!石田彰!!!你来又给QR社配红发红眼男子啦.jpg

我喜欢魔术师,喜欢舞台上的小丑,也喜欢仓促谢幕的马戏团童话剧,所以我不可能讨厌Joker。在我看来,鬼牌国主线做得最妙的一点,就是创造了Joker这个制造矛盾的角色,他与Alice不健康(?)的相互吸引力场,让其成为了令所有人警惕的第三者。不得不承认到后面,每开始看新一条线的剧情时,我都会对的这一次的Joker如何在第三次马戏表演剧情里吃瘪而产生跃跃欲试的期待,人一多起来第三者也变多了,这是好事啊(振声)

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每个在序章结束后认真看OP的人都能够提前得知马戏团的真面目是监狱,所以我看Joker前期伪装成人畜无害模样事件皆怀揣着看乐子的态度。不过倒是没有预判到Black和White的联系,最初我纯粹以为面具Joker只是类似使魔一样的存在。转念一想,既然扑克牌有分小鬼和大鬼,那么Joker有一文一武(?)两个也不是什么稀罕事。在石田彰声线的加成之下,被Black骂也能称之为一种享受。虽然Joker不承认自己是双子,但人总是会就这么反复踏进双子的河流的…………实在不行水仙也可以(突然)

Joker在愚人四季的登场进一步完善了这个世界观,他们在自己的领域里是比梦魔还更加扑朔迷离的存在,每个被关进监狱的人心中都待着一个Joker,他是无法赎罪的罪恶感的具象化,他和梦魔一样会让人看到将自己囚禁起来的幻想,他不被单纯的善恶定义,因而Joker无法被彻底杀死的,就像人们永远无法扼杀恐惧的滋生。只有因杀死蝴蝶而快乐的孩童适合成为Joker的伙伴。

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虽然Joker没有正式的恋爱路线,但他们的两个结局都让人欲罢不能,太喜欢监禁结局里姐姐幻象之下的真面目是Alice自身,再反复被杀死的演出设计了,哎玩QR爱丽丝真的很难不嗑一些即使天人永隔也缠绕不清姐妹情。马戏团结局中开放式的感觉也特别好 ,一边荡高秋千一边讲情话的Joker完全符合我心目中残酷别扭男子的形象。长到看不见尽头的监狱是供Joker消遣无意义时间的玩具箱子,而Alice就是他们最想抓住的玩具。

落幕——

打算在写完草国和鬼牌国之后暂时放下Alice系列,去打大陆系列的魔法使与主人。因为Alice系列下一部玩具箱国有借用这个游戏背景的学园pa,为了更好明白未来可能会出现的相关neta梗,就这么从一款QR社游戏坚定奔向另一部QR社游戏,对上电波的话,或许还会有像这样单独拎出来的博客专辑吧。