写这篇博客之前给所有图片补上了圆角的 css,效果好得难以置信,遂又开始陷入了之前为什么一直没有加圆角的沉思。虽然每次看我放在博客里照片都在想,拍照真的好难,找恰到好处的角度好难,找美观合适的布景也好难,我的拍照技术对于我想要的拍照效果而言根本是捉襟见肘。要是现实中拍照也能像在 ff14 里那样简单直观就好了。
这次推荐的歌是 Undying Macula 完整版,arcaea 公募异彩冠军 + 新主线包魔王曲,我愿称之为今年听过的最神圣的四分钟音游曲,极致的情绪铺垫与递进,饱满而富有故事感音色,上次听到这种令人艳羡的完成度的加长还是 Ether Strike。Ashrount 这张专辑里还有一个一分多钟的序,和原曲是无缝衔接的,也很好听,先听下面这首再听上面的本篇体验更佳。
Pingu
特大喜讯!我也接到属于我自己的 Pingu 回家了!
十月底逛山姆超市时,正好遇上了圣诞主题装饰贩售,遂邂逅了一整篮的圣诞花环 Pingu,有大头款和全身款两种,花环上部内侧缝了一个固定用纽扣,可以将里面的 pingu 单独取下来。于是我当即挑了一个心仪的全身款,就这么将萌萌的圣诞帽 Pingu 收入囊中!无论是花环还是玩偶的面料摸起来都令人爱不释手,花环底部的红色蝴蝶结蓬松可爱且好 rua,这张购物车的照片没有拍全,后面还会有银酱猫猫的买家秀。
原本想给自家 Pingu 取一个惊天动地配享太庙的名字,结果从上午酝酿到晚上,最初得出的结果只有小红帽(因为它戴着圣诞帽),算了好记就是好名。打算未来去旅游的话就让小红帽代替我成为旅游博主,事不宜迟,先看宝宝和店内其余美丽圣诞摆件的合照吧!
回去后让小红帽和阿罗拉六尾斗篷皮卡丘住了一晚上母肥痛包以示欢迎。
直到永远的万事屋

看完真正的 The Final 剧场版后,才想起来自己还剩另一个完结篇剧场版没有补完。这个完结篇的完结,指的是是坂田银时的大名刻在墓碑上的完结(?),毕竟在银魂里当主角就得随时做好下一秒就变成遗像的觉悟(??)
感谢官方在这部半独立时间线的电影里展示的众人五年后的形象,前期大家相继登场犹如模特走秀,而我就在台下美美吃上各路家产的神仙年操同人。剧本不仅完美平衡了笑点与泪点,还兼备了通常只有主线篇章里才会出现的高浓度色气值。日常与非日常起承转合流畅至极,插曲和 ED 的切入时机尤为完美。看完电影后去翻同人,刷到一张银时和新八在神乐高举的伞下躲雨的永万版本的图,眼泪一下子就下来了,唉万事屋三人组 cb 一定永远在一起啊,歌舞伎町能捡到万事屋的坂田银时实在是太好了。
另外,虽然电影里几乎没怎么卖,但看完之后我莫名其妙顿悟了正篇中一路捡着吃但就是没有成为家产的银土的萌点,十四啊你如此娇媚地贴近这么一根阿姆斯特朗回旋加速炮版本银时,想必以前也经常这样柔媚地贴近银时的一根吧,于是现在这对现在也成为了我难得会主动去找粮的双 A 型产品。
剧透
能从禁止偷拍注意事项和电影特典介绍的环节开始拖延时间,并在之后将这些全部变为剧情高潮和情感爆发的伏笔,这样的操作估计也只有放在银魂身上才没有违和感了。
新八和神乐五年后的形象简直是主人级别,可见银时不在后他带出来的孩子都变成此男 xp(傲娇)的模样;假发五年后变成了高杉,由此可得出银时在假发心中的地位等于松阳在高杉心中的地位,他真的超爱;总悟五年后也晋升为主人级别的古风小生,我推无论是子供性转还是年上都是完美的家 1;十四郎五年后帅得有点太超过了,这就是额方配西装之后男人巅峰的姿色吗。虽然我的笑容在看到妙姐和女子组的剧情之后就全部消失了。
最后是一见倾人国再见倾全世界的魇魅银,斗篷符咒念珠纹身绷带,这些元素再配上白发和奈落同款武器实在是太色了…… 又刀又色…… 能创造出魇魅银的空知英秋实在了不起…… 就这么在官方的助力下打开了银时水仙的光明大道。最后大家一同穿越到 joy 时期与银时并肩作战场景也特别特别感人,小玉是你一位爱着银时也爱着大家的最好的机器人宝宝。
来都来了看一眼银时 with cat 吧!
出于好奇在淘宝上随手搜了一下银魂周边,对 with cat 眼罩系列毛绒一见倾心再见倾 RMB。最初其实打算入手一对家产猫猫,结果到货后发现高杉那只出现了我个人无法接受的品控问题,带着开箱视频和瑕疵展示视频去和客服交涉,得到的回复是只退不换。刚好我也觉得高杉的实物没有想象中的好看(大概因为是此男穿的低胸和服放在猫猫毛绒身上过于显壮),于是选择了退货退款,从家产毛绒变成家 1 毛绒(?)。好在留下来的这只银酱相当之萌,太喜欢猫猫化后保留的死鱼眼了,宝宝你是一只用草莓牛奶就能钓走的非常可爱的格斗 / 钢系宝可梦。
在下单毛绒之后,我还顺便特地去同人店给银时猫猫买了一件草莓围裙,不太了解娃衣的行情但我感觉价格有点偏贵,好在到手后确实能摸出精致的做工,给银时穿上之后,一只香甜可口的草莓芭菲小猫就诞生了!
驱邪用银酱摸鱼站岗图,睡脸眼罩简直是天才般的设计,这个鼻涕泡的刺绣也特别特别可爱……
我没有吃谷的习惯,而银时猫猫大概是我今年买过的唯一的也是最物有所值的官方周边,现在每天回去第一件事就是抱着 15cm 的臭脸银酱毛绒发出吸猫的动静。
しらない星のあるきかた
せがわ作品补完第四弹!一款氛围十分轻松的做饭探索 RPG,讲述了一对因飞船故障被迫降落到未知的星球上的兄妹,为了修好宇宙飞船,参加了星球女神举办的为期三天的料理比赛,并在此期间结识了形形色色友人的故事。
剧情和上面说的概要一样,整体并无太多跌宕起伏,奈何せがわ老师精心填充的探索要素太过丰富有趣,一不注意又再次被各种各样需要绕路的支线事件吸入。看似温馨平和的世界观之下也蛰伏着类似 Type Hope!! 那种点到为止的黑暗面和熟悉的电波向演出,但还是让我们先相亲相爱地一起品尝美味料理吧!游戏内可以制作的料理种类非常丰富,从清新茶点到黑暗料理一应俱全,你甚至可以在游戏里烹饪一道人体模型拼盘(?)然后给相关爱好者(??)品尝。每日主线需要在比赛中提交的课题料理也会因为选项而有所区别,看得出来せがわ老师是真的很喜欢给自家游戏里塞料理系统了。凡事在里面登场的人物皆能成为朋友,能用料理提升好感并对每道料理给出评价的更是非常好的宝宝。总之这是一款适合睡前游玩的温馨小游戏。
题外话,在某个角色相关的支线里可以给某样事物取名,而我被银魂入侵的大脑在看到片假名输入键盘后自动选出了:
ヅラじゃない、桂だ!
Diemi DLC
偶然在游戏发布页瞥见更新公告,才发现せがわ老师在 10 月底实装了 Diemi 的 omake 迷宫,回去后即刻开启电脑,下载新版本并转移好了存档文件。个人感觉 Diemi 这次附赠房间的迷宫探索汲取了不少宝可梦旧世代系列作的精髓,不仅设置了能跳出野生宝可梦魔物的草丛,还有工作人员会在门口贴心提供相克属性情报的道馆战。除了本篇固定 8 名队友外,奖励迷宫还追加了 4 位可操控的主要角色,值得庆幸的是这次没有像 ToH 那样查阅和回收都十分麻烦的亲密度对话系统,否则我十有八九会直接放弃全收集。
组了一个喜欢的角色含量高达 100% 队伍,钻研了一晚上通关了,哎除了特别特别好玩以外似乎也说不出其它更高深而有意义的感想,最深处的 Boss 设计也和预期一样令人满意。我会一直感谢制作出如此完美的一款足以成为我 Jrpg 之白月光的游戏的せがわ老师。
全通留念
爱病世界
ALL WE NEED IS LOVE
游戏官网↗
Booth 商店页面↗ 丨 第一部汉化补丁↗ 丨 第二部汉化补丁↗
第一部攻略(FANBOX)↗
在せがわ宇宙待得有点久,想玩点别的游戏换换口味,遂选择摄入东堂前夜宇宙。
久仰爱病世界大名,其实很早以前就在 booth 上购入了合集,但因为语言原因一直没真正打开来玩,过一段时间发现之前做细胞神曲汉化的至高点汉化组已经陆续做好了 1&2 部的汉化。原本想试着再等一等,看能不能等到全系列汉化都出了再一口气食用。结果忽然等不及了,于是开着翻译器就玩上了。
除了第五部之外,爱病世界前四部没有强制的先后顺序,不同的游玩顺序带来的初见体验也不尽相同。合集包里的说明书推荐的顺序是 3→2→1→4→5,我个人按照这个顺序玩下来的体验良好,按照时间线倒回去玩时可以更好捕捉和理解对话的伏笔,并不至于产生混乱,既有一种知晓部分模组背景后带着已知情报再去观察人物行为逻辑的清朗感,又因为真正触及到世界观核心的 4 被安排在了后段,前期也不会产生过度超游的无趣。
爱病是一个时间跨度适中,但美术进步突飞猛进的系列作品。因为 1 后来出了重置,所以目前时间最早的是 2 和 3,然后这两部的地图除了光影和漂浮特效外,几乎全为默认素材或 DLC 素材,行走图与制作工具自带的纸娃娃风格相似,菜单选项,脚步音,场景切换,开关门的 SE 音效等元素基本也是制作工具里的默认预设。再加上 MV 引擎比 2000 和 XP 大上一圈的分辨率,和丝滑到前期差点让我晕 2D 的地图抖动跟随,导致最初玩爱病 3 的那几小时里,每次开始跑图总会产生一种我好像在玩 steam 几十块一部的 R18 游戏的错觉(……)4 和 5 实装了手绘行走图,最终的 1 重置则大修了全部的系统,美术,音乐和演出,是真正像海洋水晶球一样闪闪发光美轮美奂的艺术品。如果是按照重置 1→2→3 的顺序游玩的话,会感到明显的制作精良程度的落差。
分享一下我在 1 重置里最喜欢的一个场景(无核心剧透)
蓝色控至福时刻。
因此,爱病的立绘和 CG 在这一堆默认图片元素的衬托下美得十分突出。我玩的游戏里立绘数量惊人的不在少数,如今爱病世界也能够位列其中之一:此游戏全身立绘和证件照立绘的动作不重样,同一名角色的立绘在每一部里也不重样;核心角色各个时期各个形态的立绘更是不要钱似的几步蹦出一张差分,每个都能蛊人一大跳,还享有开屏结局半可动立绘的至尊待遇;当然其余主要角色的全身立绘也实装了基础眨眼动画。CG 主要集中在 4、5 和 1 重置,3 有散装特写和加起来时长在全系列首位的过场画——对没错这个 RM 引擎游戏有动画,完成度可以参考优质手书或 oc 小动画。
音乐方面,起先看到 booth 商店有售卖爱病世界的 OST 时,我还只是抱有模糊的猜想,后来查看了 1 重置版的著作权标记列表,终于确认了游戏内上百首风格迥异的 BGM 都是东堂前夜老师自己写的,何等恐怖的神仙一体机。而且 BGM 的质量在 RM 游戏,甚至于众多同人游戏里都算 T0 级别的水平,氛围渲染能力集齐强大,很多时候,常常只是 BGM 一转,整个剧情的吸睛度瞬间提亮了一层。五部玩下来之后,许多常出现的旋律都会自然地化作脑内的记忆点。当故事在终章结束,你可以在结尾播放的 BGM 中听到不少熟悉的旋律以柔和地,像是细腻的雪景一样由钢琴和八音盒缓慢地重现并流淌。合集包里附带了 10 首精选 OST 同捆,我挑出了其中最喜欢的,也是爱病世界故事基调的代表性 BGM 放入了博客的全局歌单。
在正式给剧情写印象和相关剧透的感想之前,先继续说点别的。首先,对我个人而言,爱病世界在所有日系剧情游戏中最突出的一点是:我第一次能够做到对所有主要角色的人名过目不忘。为什么呢,因为大家的名字几乎全是小学语文课本考点,十分朴实无华大气恢弘的四字成语,天衣无缝英雄豪杰才华盖世空前绝后海内无双,你看看这几个人名连在一起念好似报菜名般朗朗上口连绵不绝,感觉中国人做游戏不太可能取这样的名字,容易因过于古风小生而笑场(?)。由于爱病某种程度上说是以 “名字” 为纽带的游戏,所以设置辨识度如此高的人名也有助于玩家快速理解剧情,不过我过目不忘的不包括名字日文读音。
其次,爱病大概也是我玩过的文字变色演出最多的剧情游戏,就算退一万步来讲,应该也是文字变色演出最多的 RM Game,遥想某人只是打开了某个神秘开关说话就开始像霓虹应援灯那样一个读音变一个色,而平常各种人名地名组织名和语气变化的颜色强调更是屡见不鲜。4 和 5 还有一些字体变化演出上的巧思,很完美,很漂亮,我很喜欢,除了影响 Hook 到的文字之外没有任何缺点。最后,我由衷产生所有非恐怖游戏标签 rm 都应该向爱病世界学习的念头,是看过了在探索某个比较阴间是地图前,选择害怕恐怖展开之后一波接一波减弱恐怖氛围的演出的之后,感觉就仿佛是系统自动帮你在旁边放了一个最炫民族风的 bgm,特别特别可爱。
最后,剧情。首先,如图所示,我们爱病世界是一个可以摸路边的猫猫的温馨治愈小游戏()好吧上面这句话只是我准备用来安利亲友并将其一起拖入爱病世界沼底的话术,但,不能否认的是,我在评价剧情时会下意识先溺爱所有的画风优美,且叙事独特的一体机独立游戏制作者,再加上爱病世界的剧情本身也的确做到了尘埃落定的完满。
我个人习惯是一旦决定玩一款游戏,就不会主动摄入与其有关的任何情报,包括游戏官网介绍。因此我对游戏第一印象单纯来源于游戏名和五部的标题画面。起先我以为这一系列的故事的核心仅是 “爱病”——会让人联想到一个通透的血红和无机的纸白混合在一起的,天使一样的流淌的粉色的词语,而后面世界二字大概就是起到烘托其宏大辽阔深不可测世界观的概念,因而它的剧情应是属于偏意识流的梦境电波风格。但真正玩了之后,我震撼地发现:正如东堂老师在官网里所描述的那样,爱病世界除了标题外,完全是一部浑然天成的英雄漫画,或者说,按头和播片要素占比极大的 coj 模组。一个正气凛然的少数派主角团,一类不明正体但亟待解决的棘手现象,几个战力随着剧情需要浮动的敌对组合,一位随心所欲亦敌亦有的高战力旁观者,一念爱生忧怖,一转恨海晴天,一只伸向远方妄图企及的手,一些被卷入其中的真心,羁绊像穿梭折叠的红线一样缠绕每个人的脖颈,而幕后的人只是安坐于王座上微笑。
玩过细胞神曲和爱病世界的人,大概都会下意识地将这两部游戏放在一起比较。在游玩爱病世界时,我的脑海中曾闪现过一个疑问:同样是中二浓度极高的非日常世界观,并且内核中都含有果肉般血淋淋的 G 向描写和水汪汪的爱的故事,为何细胞神曲给我的体验是荡气回肠一气呵成,而爱病世界会时不时冒出一种针扎般突兀的出戏感。我猜或许是因为爱病世界里所拥有的 “哀病” 的概念,按照世界观设定,哀病一旦发生,便会波及到数万人。而当少数角色掌握并主导关于某种瘟疫一样泛滥的疾病的一切时,以电车难题模糊道德的外壳做出自以为正确但残忍的决策时,整个故事看上去就有点像众人以坚定的信念在玩一个排场盛大的,过家家。当这个相亲相爱的过家家舞台上有人提前退场时,你也会觉得此时的悲伤只是作者为了推动剧情走向高潮而精心安排的结果。
此外,细胞神曲在玩法上是偏正统的探索向 RM 游戏,场景交互的细碎而丰富,剧情导向的分支依赖于玩家的行动和选择。而爱病世界除了第一部重置版之外,流程基本是一条主线走到黑,地图空气墙随处可见,即便是自由探索环节,可交互的物件也是有限的。唯一需要狂按键盘的地方只有,后期的好感度系统和卡池抽卡(?),与其说是 RPG,更接近一个在 RM 平台上展现的视觉小说。加上爱病菜单里自带一个等于手把手攻略的思考系统,直接规避了所有卡关的可能。当玩家的注意力被拉向繁琐的跑图走位和 QTE 操作时,往往会在脑海中下意识弱化实时思考剧情的比重,而当玩家能将大部分心神投入剧情演出时,那么或许对故事的发展寄予的期望也会更高。
并且,爱病世界最大的魅力就在于,它的过家家,特别好看,拥有一不小心就把我看死的强大后劲。东堂老师在这个彷徨虚幻的世界里塞入了很多非常色的设定,也在温暖宁和的片刻间种下了很多珍贵的羁绊。有披着羊皮,疯狂而甜蜜,毒素化成泪水从瞳中滑落的神明;也有像泡沫般易碎的,只要怀揣着爱就能向万物歌唱的,美丽的人鱼。有两情相悦的纯爱,也有两头变态的怪胎。爱是像淤泥一样,只要沾上一次,就会沉淀下去,直至在根系腐烂,而在那水面上最终盛开的产物,却是散发着清香的优美的睡莲。我非常喜欢爱病世界里所传达出的,关于各种各样形式的爱的解读。
最重要的是,爱病世界,有一位教科书级别的完美的男鬼,对的就是占据了我截图文件夹 80% 的英雄欺人!此男如雪中的磷火,海底的原石,花中的蜜,1 中的 0,甫一登场就夺走了我的心。在之后更是让我顿悟了:要在二次元成为最完美的男鬼,前提是必须得拥有过最纯粹的爱。令这个本来只有 bg 小情侣的剧情里衍生了无穷无尽的 bl 气氛,英雄欺人对此需负一半责任(另一半才华盖世和海内无双平分(?))。当然我喜欢的角色还有很多,只不过英雄欺人在其中实在是蛊得太突出了,剩下大放的厥词就让我在下面折叠的地方继续发吧。这么一想,从 qr 爱丽丝的 Ace,到银魂的坂田银时,再到爱病世界的英雄欺人,今年我真的是在二次元里寻觅到了好多高质量红瞳男鬼,天哪,才华盖世竟是我自己!
虽然八周年折扣已经结束,但走过路过还是不要错过这个可以找到家产的爱病世界,而且游戏的 123 部都是免费的,可以先玩玩看再决定要不要购入 4 和 5。最后,在这里感谢第一个向我安利爱病世界的冷巷老师!
一些要素过多的剧透碎碎念。
首先是五部简要感想。
3:第一回:猎奇杀人魔会梦到福尔马林里的红色眼睛吗。 最终回:没时间解释了我要拯救世界。
2:真是如花般风雅绚丽的——万事屋啊!(等一下) 或许是系列里流程最短的过渡章,英雄欺人和才华盖世在一群宝宝里尤其能装。
1:UI 最美丽的一集,尤其喜欢菜单人物插图随着幸福度改变的设计,幸福度 A 这张染上色彩的立绘像昙花一样让人眼前一亮。玩过里线「我唯一的愿望」的结局后,再看到这张图就会陷入活人微死的精神状态。
如人鱼蝶水蓝色鳞羽一样倏忽即逝的持续了三年的湿漉漉的美梦,尽管在 2 和 3 中就已经知晓了 1 的结局走向,但实际看到最终的演出和这个标题画面和 BGM 的变化之后还是没招了。
4:鬼故事,在通关之前我一直把标题画面的人看成豪华绚烂。
看完之后心情就如那个 meme:你是通过什么方式了解到爱病世界的?亲友陷害(不是)想听亲友鬼叫就邀他来爬一百层象牙之塔!
5:小心!这是一部男同游戏!(?)
然后是想到哪写到哪的人物评价——
才华盖世:眼里装着好运道转盘调色盘的危险大狗,BL 与 TL 漫画标配的轻佻重男,举手投足都散发着优雅的色情,其池面程度让人感觉他比起社长更适合去当牛郎。如此一位智商颜值财力兼备的成功男士自然需要一个非常人所能及的超凡脱俗的爱好——愉悦杀人犯兼眼球收藏家,此男展示 12 色眼球收藏时开心地得宛如动森小人骄傲展示 12 色白巧克力礼盒(附带 “锵锵——” 和鼓掌音效),顺便红瞳是他的易感期开关。所以欺人每次给他供应无限量红色眼球时他都在对此男摇尾巴发情(等一下)
身为整个赫墨拉精神状态最健全的男人,才华在 3 的カジノ世界里展现了他掌控全局的冒险享乐主义,经常突然帅我一两跳再逼我出手截图。不过这份高深莫测的迷幻残忍的气质基本只停留在了第二部和第三部前期,后期此男被赫墨拉接纳后直接转变为家有睡美妻的快乐大狼狗。虽然依旧会不时面带微笑发表针对诸位眼睛的危险言论,遇到与红瞳有关的事也很容易失控,但实际上异常护短,比自己想象中的要更在乎同伴。4 这里短发新造型的欢畅笑容真的特别特别特别可爱,宝宝你是一只有里泪痣的甜心卷毛大狗……
等同于世界级 bug 的低音者 buff,使才华盖世原本就很瞩目的存在感被进一步放大,感觉如果不是因为有英雄欺人这位一旦认真起来全世界都会短暂陷入静默的恐怖黑洞型男鬼。或许才华的气场会更接近于故事的主角。我还很喜欢第三部里躲在箱子里被海涅射中肩膀的才华,第一次挨子弹见血就这么色以后该怎么办啊!(不是)
(ps:维纳斯美得如一位主人,才华盖世你妻子现在是我老公了)
霖雨苍生:他在第三部第一次出场时有一个非常蛊惑人心的过场动画,异色瞳的 xp 一下子击中了我…… 虽然等尘埃落定后就发现当时的心动完全是精神力战损太美味而带来的错觉。总之是一位直爽纯情并且还能轻轻嬷一下的好孩子,后期主要充当一个才华盖世狗链子(?)的概念。
如月历:上面这位小小萨摩耶的准饲主,也是永远守护的宝宝!
英雄豪杰:将伞变成 ff14 时尚配饰的男人,有点惨,像拿了 coj 车底 ho,好在这位的关联 npc 最后活了。
天衣无缝、一日千秋:像骑士姬童话一样般配的两人,也像所有悲伤的童话一样猝不及防迎来了结局。喜欢飞鸟这个轻盈的名字。天衣的常服有时会让我觉得下一秒就要去火焰纹章下战棋。
前人未踏、空前绝后:吃一口姐弟,可惜游戏正篇里对这两位的着墨不是很多。
七堂伽蓝:我特别欣赏他对赫墨拉的 stk 行为,侧面证明了只要脸长得足够美艳多情干什么坏事都能显得可爱,有男大姐的潜质,名字也好听。我们低音者都是自由的小精灵想操谁操谁。对了你的那两位猎人同事是男同性恋。
永劫海贵:我最偏爱的一位像海边破碎贝壳里的珍珠那样闪烁着温润辉光的宝宝……。拿着乙游表面人气型滥好人男主,实则因看穿人心的能力无时无刻处于阴暗面的魅魔人设,成为了爱病世界里贯穿罪恶滔天心口其一的白月光。特别特别喜欢欺人和海贵三年前的初遇和欺人在雪中帮海贵出头,许诺一定会杀死对方和发誓一定不会背叛对方只是一体两面,在那个快要溺死的雪夜里,海贵打开了见到欺人的大门,于是他成为了人鱼博士的助手,获得了延长了三年的安定的美梦。
欺人从选择烧死村里所有人那一天起就已经经历过太多离别的悲伤,但感觉东堂老师真的把此男杀死海贵的片段写得前所未有的暧昧缱绻。无数狂热之人前仆后继将英雄豪杰视作神明瞻仰崇拜,可只有海贵清澈着看进欺人的内心,而依然选择爱着老师并保持三缄其口。因为老师的歌声拯救了我,所以我成为了老师最喜欢的人鱼,只要老师下令,我就可以献出这条生命。不得不说人鱼化的海贵真的特别色…… 唉特别喜欢。
象牙塔 90 + 层的昔日重现当时真的快把我看死了,这么一想海贵当时怎么会读不到欺人这段心声呢。欺人认为海贵是世界上最理解他的人,可或许海贵就是因为在太过了解老师的基础上又太过看轻自己的存在,才从未想过要介入这一切,只是甘之如饴地走进血池中央吧。爱至里变装的欺人在 UNO 世界仰望海贵宣传海报时的流露出的笑容,在主持人用父亲话题撕扯海贵伤口时的爆发的怒火,以及 UNO 世界海贵在被欺人杀死前最后一刻恍惚幸福的神色,都无不将我狠狠击倒。
舞:宝宝!!天使宝宝!永远守…… 好吧虽然守护不了但是还是永远守护的宝宝!特别喜欢 1 重置里欺人在人鱼专卖店中第一次见到舞的 CG,巨大的玻璃水缸幕墙上放是镜子碎片般流转的水波,在那 之中的无角人鱼拥有鸽羽色的卷发,和 Jinos 最宠爱的金色眼瞳。为了让这张 CG 成为我的手机锁屏壁纸,特意去 booth 买了 1 重置的图片集(感兴趣可以去隔壁的装修日志查看!)。
又想到欺人在生离死别前的最后一刻对舞表白,他在作为人鱼博士时对舞说的每一句话都发自真心,而即便在找回罪恶滔天的记忆后这份 哪怕会将自己反噬爱也未曾改变。到现在还是觉得欺人初遇舞时吃下了舞咽喉的一部分从而获得了人鱼的歌声,并给了初次相遇的无角人鱼舞神的名字。再到最后独自坐在餐桌上食用了他的人鱼爱人,得到了寻觅了三年的不老不死和舞的发色和瞳色这个设定美到令人战栗,希望自己的爱人幸福活下去的愿望化为最为温柔的诅咒,从此永远缠绕在英雄欺人身上。
豪华绚烂、暧昧莓瑚:拿了经典日系 JRPG 男女主人设的两位宝宝,也是我最偏爱的一对小情侣,然后欺人就是他们背后神挡杀神佛挡杀佛的最忠实的监护人。看到 4 的象牙塔上绚烂终于找到莓瑚并和她说只要是为了你我就算殉情也做得到时彻底被学长的男友力打败了。5 乐谱卡池里有关两人在赫墨拉里的画廊故事更是萌得完全看不够。爱至结局最后兰万能醒过来实在是太好了,这样再加上后乐你们四人就可以一同组成一个家(?
结代卫合:在玩 3 和 2 时就从欺人口中听过一位最初发现爱病原理却被处以火刑的魔女,一直对此心驰神往充满好奇,到了 1 终于意识到原来这位魔女竟就是美得一见倾心的人鱼店店主 yui 酱。掌管爱病世界乐谱抽卡系统的男人,在 1 重置里有一张美得非常超过的 SSR,第一次见到 CG 时感觉世间最神圣而可侵犯的湿身美 1 莫过如此。1 重置中结代的立绘大多数时候基本都是带着看着即将悄然结束的一切的温柔的眼神。然后当在 4 里回归阴阳师小辫子皮肤装束直接闪亮从天而降,瞬间让赫墨拉和猎人前所未有默契地放下武器开始逃命,在象牙塔里看欺人和结代两个不死之人互相砍对方脑袋以示友好的心情只剩下:omg 爸爸妈妈你们慢慢打我先走了。
这样一位在象牙塔里喊着活着就是罪去死吧,名字拆开重组就是杀死英雄的魔女,到了 5 之后忽然一转获得了超级无敌萌的趴在椅背上幼女立绘,哎呀我们 yui 酱用这个表情差分真是说什么话都像在撒娇,一想到结代每天对着海内 “oi 大个子”、“ei 自动贩卖机” 这样呼来唤去就觉得哈特软软,谁家被滔天和古今宠过的颐指气使的大小姐。1600 回忆篇章里小小一只带着猫猫的家里蹲小结更是萌得无法无天,唉宝宝就像阳光一样松松软软散发面包的味道,然后内芯也是一只松松软软的萌萌的小猫,小猫虽然不太喜亲近人但是一旦愿意和人贴贴就会追着对方到天涯海角,然后孩子长大了就是特别可爱生动的,一旦哭起来就完全让人移不开眼的女高(?)
后期爱至里结代最初神秘忧郁美人的初印象已经完全消失,虽然总是说着傲娇人设已经过时了,但其实在我这里从来过时,而且妈妈的事情怎么能算傲娇呢,我们 yui 酱只是想守护那天晚上会安静听他倾诉一切,再自作主张把他从火刑架上救下来的,唯一的友人罢了,他的无能狂怒既针对欺人,也针对无法拯救欺人的自己。在那个夜晚,结代目睹了小红帽吞吃了豪杰,说出的第一句话却是不成气候的关心,于是滔天对结代说我选择了你,放弃了前往天国,杀死了结代之外的所有人,和被神明所爱的魔女一起留在了地狱。无论失去多少次记忆,无论身处哪个世界里,他们彼此之间永远是无可替代的友人。最后我觉得滔天给结代胸口刻世界跃迁印记的那一段实在太色了,妈妈就这样成为了妈妈(到底在说什么)
海内无双:赫墨拉 2 米 1 的双开门冰箱,唯一(姑且)能(靠实力)镇住才华盖世的师傅,看似是只有胸肌诱人的草食系狮子王,实则是低开高走后期发力的真男同,和上面的 yui 酱并称最爱英雄欺人的两个男人。4 后面海内吃下欺人的肉获得一半不死和永生能力时我还没有察觉到这个走向不太对,海内成为唯一注意到欺人精神状态异常的人,并在试图询问时和流泪的欺人擦肩而过时,我也只以为这是正常的搭档之间的关心。直到欺人宣告叛变,海内在 5 中又是不停闪回欺人记忆又是苦苦追寻欺人心迹,这时我才惊觉:天哪他真的超爱,爱到即便与世界为敌也想要站在欺人这边理解欺人所看到的全部。而且海内因大脑本能对来自欺人的陌生记忆产生排斥导致晕倒或者不适时真的非常像有了欺人的一部分所以孕吐……(你停一下)最后来到 1600 年回忆篇章,看到古今、结代和滔天的相处,再回来看海内的新衣装造型…… 马萨卡?!原来爱病世界里也有如此美味的幼驯染三人行——总之就是这样一个跌宕起伏的游玩心态。
感觉爱至里的海内的对待欺人的理念大致就是:因为你在植物世界的开满花的悬崖边拉住了我的手,所以你是我最重要的搭档,那么,就像你愿意你身上的肉分给我一样,你的悲伤,你所背负的东西也分给我一半吧。最后两人相对湿漉漉地站在荒凉的血海里,Jinos 的核心像流星一样迫近,而海内把耳坠归还给欺人对他说圣诞快乐这是你的礼物,宛如滑稽剧下的审计。这张 CG 给了我一种宛如藤枝和 towa 在汽油房间里相对而立(slow damage 核心剧透)的救赎感。
我觉得无双欺人特别好品的一点就是罪恶滔天通过杀死古今无双理解了流过面庞的眼泪的温度,而在 1 里线里英雄豪杰也必须选择杀死海内才能得到凡人幸福。看到海内明知自己大概率要在这里被杀死还露出一副真心实意为欺人感到高兴的模样时我真的有点不行了,这完全就是重男程度和海贵不相上下的大狗啊!又想起古今在神明的雕像前仰起头喊站在其上方俯瞰一切的滔天的时候,浑身是毒的神明降落在了地上。如果能一起前往天国的话,一定很幸福吧。不说了 1600 组三人 99。
英雄欺人:展示我在 3 中对此男鬼一见钟情的场景。
再展示我个人评出的此男鬼画得最传神的一帧可动立绘。
因为我是先见了 2 和 3 里的欺人,再回去打的 1,所以当我第一次看到此男人鱼博士时期的菜单立绘时,脑子里冒出的第一个念头就是:这照片是你吗. jpg。白色的英雄欺人像是伪装成白血球国王的胚胎干细胞,但红色不一样,红色真的是很完美的颜色,可以将人衬得鲜艳明亮,也可以让人的气质宛如浸过鲜血是阴鹜的恶魔。搭上黑色的露指手套和十字架挂坠组合后便是最完美的处刑人。英雄欺人,自马戏团钢丝跃下的小红帽,披着幡祭羔羊之皮的狼。世界跃迁的先驱,赫墨拉的王牌,死而复生后对才华说的第一句话是「因为你已经没救了,所以我很中意你」的男鬼,会把 UTT 来电提示音设为猫咪叫声的绚烂的老师,感到害羞时会脸红沉默的宝宝,爱着人鱼世界里所有的家人再亲手将一切毁灭的人鱼博士。爱病的根源,集所有オノマ于一身的修普诺斯,被爱侵蚀后想要成为英雄的最终魔王。
前三部里英雄欺人即便是最脆弱的时刻我也始终觉得他是一位狂攻男鬼,MVP 场景是此男坐在长长的餐桌尽头浑身染血流着泪说自己就算走到现在这一步也还是觉得能遇到你们实在是太好了。第四章尾声目睹 jinos 神 san 值彻底掉到 0 的欺人下定决心成为 coj 自我牺牲型阴间猫,换上一副可以直接左转去隔壁出道的新造型时我的看法依旧是男鬼漂白里也无损其本质。结果到了 5 部 UNO 世界的舞台上时我彻底没招了,救命啊哥们你这个掐着自己脖子的立绘实在是魅魔过头了啊,还有你看看你截图里说的都是什么糟糕的台词啊!当初看到这一幕时一边尖叫一边忍不住狂捡才欺人(又开始品味 1 里线的二进制错误结局)但是他伪装成英雄豪杰掐住空前的脖子时抖 S 男鬼的面具又几乎无懈可击,警惕。
其实在得知此男真名是罪恶滔天,并紧随其后放出一张宛如韩国 BL 漫男主一样的立绘动作时,我没忍住笑了好几声。不过我确实十分中意小红帽这一经典童话角色在日系西幻风但的 RM 故事中被不断改编的一项。在爱病世界里,小红帽为了拥有名字吞吃了英雄豪杰的灵魂,然后我觉得这个概念最绝妙的地方在于他由于慌乱漏吃了豪杰的一颗蓝色的,和和他结矿洞里发现的宝石一样颜色眼珠,天哪谁来建设一下水仙。以及滔天前期无论是用豪杰的身体营业,还是作为罪恶家操纵的人偶哪里都无法去时,真的非常有…… 雄小鬼,的迷人气息。然后他 1600 年长大的立绘也完全可以用似喜非喜含情目两弯似蹙非蹙罥烟眉来概括,加上教堂之中以其为原型的蛇枭的神像,有时候真的会升起东堂老师在带头做英雄欺人嬷嬷的错觉。嗯你看我们像滔天这种皮相白净气质美艳的少年,也是同人女最想 mob 的也是这样擅自认为自己需要去爱世间所有等待拯救的人的男人啊。
暂时写不出更多了,英雄欺人就是这样一位如百变魔法少女这样衣装越来越多性格也越品越有的存在。东堂最后给欺人的结局我也很喜欢,就像重置 1 每次读取存档时那一声入水音效,他跃入阳光照得到的海底,回到了遇见无角人鱼,遇见他最爱的家人的美丽的灯绯。
其它:关于爱病世界的平行世界细胞说,这个是真没想到,得知真相时我和欺人一样震撼。导致后面 Jinos 的化身登场时我一度觉得十分突兀,总感觉有点像剧本强行降神。不过当我发现原来作为分章之地的爱之间的真身就是 jinos 所在天上世界后,这样的不满在我这边也消弭了。
还有我都不知道阿尔塔纳能源原来是二次元永生系时尚单品,也就是说我们英雄欺人也可以是一款虚,然后他在人鱼博士时期就是吉田松阳。以此类推英雄欺人还可以是爱尔奎特,由此罪恶滔天真组月姬说成立(??)(银魂和月姬剧透)
最后,感谢爱病世界让我认识了特别好的赫墨拉的大家!如果天理飞鸟能不要死就更好了 T T……(至今耿耿于怀)
后日谈 1:都市传说角色扮演
爱病世界系列唯一一部视觉小说引擎制作的游戏,一本道小番外。人在屋中讲怪谈,刀子雨从天上来。
虽然主题是都市传说,但形式基本是百物语怪谈团建,所以会有一定的惊吓恐怖演出,可以根据选项回避。东堂老师新写的 BGM 将整个叙事的氛围推得恰到好处。打完唯一的感想就是爱病世界真的是一款男同游戏(。)
后日谈 2:Virtue Monsters
能干大狗小才才像素世界大冒险!
作为一个后日谈游戏无可挑剔。拥有艺术品一般的标题画面,难以想象这是 RM 引擎能够做出来的。音乐是非常带劲的 8bit 风格,感觉东堂老师的编曲在这个游戏里已经登峰造极了。…… 真想在音游里打爱病世界的 BGM 啊(忽然)
杂七杂八
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近日每天都在 ao3,P 站和 X 上暴风吸入一箩筐银魂同人,图看完读文,文看完品图,吃到了很多的家产纯爱和很多的家产乱炖,找回了最初贴吧时代嗑产品的幸福感。
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打算暂停一段时间的 ff14。一方面最近是真的排不出能长期坐在电脑前跟朋友打本的稳定时间;另一方面也是在看了 7.4 关于幻化解限的更新后忽然就丧失了玩幻化的动力。不过账号就在那里,花的钱和精力也在那里,母肥也在 ff14 手上,说不定什么时候就又回来玩了。
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最近冬天气温转寒,晚上特别容易感到饥饿,于是开始在睡前煮点牛奶麦片喝:在牛奶锅里放两大勺速食麦片,拆一杯牛奶倒进去,再加两颗去核掰碎的红枣,如果在月经期间还可以加点桂圆干。电磁炉小火一边煮一边搅拌防止粘锅,等沸腾十几秒后关火盖上盖子闷几分钟就可以享用了,在这里隆重推荐!写完这一段正好又到煮牛奶麦片的时间了,下次博客再见!
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